お疲れさまです!ふかいまさやです!
僕ははじめてのCG自主制作を終えて、自分に足りないものの中でいま最も優先すべきは「効率的なモデリング技術」だという結論に至りました。
手際も悪い上に、構成もチグハグ。
ちょっと変更を加えようとしただけでも無駄に時間がかかるわ、そのあとでテクスチャの割り当てるときも上手くいかずに前に進まないわ、と酷い有様です。

そこで「次の自主制作に活かせるポイントをひとつでも見つけること」を目標に、YouTube動画からクリエイターの技術をパクリまくることにしました。
そうしてパクりまくるなか、次からこうすれば上手くいくんじゃないか?という発見があったので、書き残しておこうと思います。
結論
モデリングするとき、はじめは細部に囚われず、荒く全体を作ること。
例えば、3時間で作ってくれ、ということだったとします。
まずは最初の3分で完成させます。
残りの2時間57分はブラッシュアップだと思ってください。
モデリングが上手くなりたい人へ【blender2.83】|3Dのメモ帳
木を見ず森を見よう、的なことですかね?
他にも細かい学びやテクニックを色々得ましたが、最もインパクトのあった発見がこれです。
練習の過程
僕はまずYouTube動画の中から、「モデリングで気をつけるべきこと」「モデリング初心者がおちいりやすい罠」といったフワッとしたところから始め、次にTips・テクニック系の解説を見ていきました。
そこから、チュートリアルを見ながら実際に手を動かすことに。
ドーナツまで作って、次のチュートリアルを途中までやっていましたが、すでに「次からこうすればいいんじゃないか?」という結論が出ていたので、このたびのトレーニングは切り上げることにしました。
これ以上は惰性で練習を続けるよりも、自主制作で試行錯誤したほうがトレーニングの負荷が強いように感じます。
参考にしたYouTube動画
とても便利な時代ですね。謝謝。
おわりに
ご覧いただきありがとうございました!
何事もとにかく場数ですね。
ではまた。