お疲れさまです!ふかいまさやです!
実は、今やっているアルバイトは介護系の夜勤です。
16時間拘束と長時間ですが、給料もいいし、仮眠時間なんかはPC作業OK。
ちなみに、介護は完全未経験。なにごとも勉強ですね。
[写真]バイトで使うビニール手袋(10/17)
今週の総括
ついに始まった、デジハリ後期カリキュラム・キャラクターモデリングゼミ。
「WHO’S NEXT?」に向けての静止画制作と、FF7 クラウドのモデリング。
制作
このスクエア構図はたぶんボツなので供養
レビューくださった皆様には感謝しかありません#MAYA #ZBrush #Photoshop #Substance3DPainter pic.twitter.com/OnVQg7Qi7d— ふかいまさや (@fukaimasaya_cg) October 16, 2024
アルバイト休みを駆使して、進めていきます個人制作。
静止画の方は、フィードバックをもとにモデリングやテクスチャリングの修正・クオリティアップに努め、予定通り週末にはレンダリングに入ることができました。
構図を少し変えるだけで、大幅な追加コストがかかってしまいますね。
ポートフォリオ制作方針の軌道修正が落ち着き、リファレンスもある程度集まったところで、ついに新しいキャラクターモデリング【FF7 クラウド】に着手しました。
制作フローは今まで通り、Mayaでラフモデルを作成し、ZBrushでディティールを追加。
版権ものの人体モデリングは初めてなので、緊張します。
次週の予定とゆる目標
来週は授業が一回あり、そして来週末は「WHO’S NEXT?」の締切が迫ります。
ということで、静止画は最後の大詰め、コンポジットです。
クラウド制作の方は、まあ、ちょっとでも前進できればヨシとしましょう。
あわてない、あわてない。
スケジュールの振り返り
10/12(土)
- ポートフォリオ制作の方針を考え直す
- 静止画
- テクスチャリングの修正
10/13(日)
- 後期ゼミ(キャラクターモデリング)
- 静止画
- テクスチャリングの修正
10/14(月)
- アルバイト
- 授業の復習
- ポートフォリオ制作の方針を考え直す
- ブログ記事投稿

10/15(火)
- 静止画
- テクスチャリングなどの修正
- レンダリング
10/16(水)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- Mayaでラフモデルの作成
- ZBrushにインポート
10/17(木)
- アルバイト
- 後期専門授業(ZBrush)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- ZBrushでスカルプト
- 静止画
- レンダリング
10/18(金)
- 静止画
- レンダリング
おわりに
ご覧いただきありがとうございました!
あらゆる人生経験がCG表現に役立つ気がします。
ではまた。