お疲れさまです!ふかいまさやです!
デジハリの同期たちとZBrushのイベントに行ってきました。
新しい人とも仲良くなれたし、学びも多かったしで良いこと尽くめ。
お願いだからまた誘ってください。
[写真]ZBrush Live(11/9)
今週の総括
授業とバイトとFFのクラウド制作。
データ損傷の復旧作業もありつつ、テクスチャリングを進めました。
制作
データ保存の際にMayaがフリーズ、sceneファイルを開き直すも中身がすっからかん。
幸いバックアップがあったので作業途中まで復旧できましたが、バスターソードのUV展開を泣きながらやり直すことに。
そんな幸先の悪いスタートでした。
しかし、週末にはとうとうテクスチャリング作業に着手。
今回はtexturing.xyzで有料素材を購入してみます。
HumanEyes Iris #100
Full specificationsFile size1.5 GoIncluded folder(s):Highpoly geosLowpoly geoHeight mapBaseColorsUtility mapsImage forma
ZBrushでハイポリメッシュを法線マップとしてベイク、という新しい試み。
次週の予定とゆる目標
来週も変わらず、授業とバイト。
次の週末までには、顔を含めた肌のテクスチャは一旦形にしたいですね。
今月で全部のテクスチャリングを完了できればいのですが。
スケジュールの振り返り
11/9(土)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- 眼球の裏側を作成
11/10(日)
- 後期ゼミ(キャラクターモデリング)
- アルバイト
- キャラ制作|FF7 クラウド
- UVの修正
11/11(月)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- UVの修正
- ブログ記事投稿

週刊シジ研 #31|2024/11/2(土) → 11/8(金)
お疲れさまです!ふかいまさやです!久しぶりにデジハリに登校しました。後期はもっぱらオンライン、久しぶりの校舎だなあと現役生のくせしてOBづら。卒業後もたまには来たいですね。[写真]御茶ノ水(11/8)今週の総括夜勤バイトが2回と授業が2回。
11/12(火)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- データ整理
11/13(水)
- アルバイト
- キャラ制作|FF7 クラウド
- データ整理
11/14(木)
- 後期専門授業(ZBrush)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- 眼球
- 虹彩のノーマルをベイク
- 眼球
11/15(金)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- 眼球
- テクスチャリング・シェーディング
- 眼球
おわりに
ご覧いただきありがとうございました!
iPadでZBrushやりたい。
ではまた。