週刊シジ研 #32|2024/11/9(土) → 11/15(金)

雑記

お疲れさまです!ふかいまさやです!

デジハリの同期たちとZBrushのイベントに行ってきました。

新しい人とも仲良くなれたし、学びも多かったしで良いこと尽くめ。

お願いだからまた誘ってください。

 

[写真]ZBrush Live(11/9)

 

今週の総括

 

授業とバイトとFFのクラウド制作。

データ損傷の復旧作業もありつつ、テクスチャリングを進めました。

制作

 

データ保存の際にMayaがフリーズ、sceneファイルを開き直すも中身がすっからかん。

幸いバックアップがあったので作業途中まで復旧できましたが、バスターソードのUV展開を泣きながらやり直すことに。

そんな幸先の悪いスタートでした。

しかし、週末にはとうとうテクスチャリング作業に着手。

今回はtexturing.xyzで有料素材を購入してみます。

HumanEyes Iris #100
Full specificationsFile size1.5 GoIncluded folder(s):Highpoly geosLowpoly geoHeight mapBaseColorsUtility mapsImage forma

ZBrushでハイポリメッシュを法線マップとしてベイク、という新しい試み。

次週の予定とゆる目標

 

来週も変わらず、授業とバイト。

次の週末までには、顔を含めた肌のテクスチャは一旦形にしたいですね。

今月で全部のテクスチャリングを完了できればいのですが。

スケジュールの振り返り

11/9(土)

  • キャラ制作|FF7 クラウド
    • 眼球の裏側を作成

11/10(日)

  • 後期ゼミ(キャラクターモデリング)
  • アルバイト
  • キャラ制作|FF7 クラウド
    • UVの修正

11/11(月)

  • キャラ制作|FF7 クラウド
    • UVの修正
  • ブログ記事投稿
週刊シジ研 #31|2024/11/2(土) → 11/8(金)
お疲れさまです!ふかいまさやです!久しぶりにデジハリに登校しました。後期はもっぱらオンライン、久しぶりの校舎だなあと現役生のくせしてOBづら。卒業後もたまには来たいですね。[写真]御茶ノ水(11/8)今週の総括夜勤バイトが2回と授業が2回。

11/12(火)

  • キャラ制作|FF7 クラウド
    • データ整理

11/13(水)

  • アルバイト
  • キャラ制作|FF7 クラウド
    • データ整理

11/14(木)

  • 後期専門授業(ZBrush)
  • キャラ制作|FF7 クラウド
    • 眼球
      • 虹彩のノーマルをベイク

11/15(金)

  • キャラ制作|FF7 クラウド
    • 眼球
      • テクスチャリング・シェーディング

おわりに

 

ご覧いただきありがとうございました!

iPadでZBrushやりたい。

ではまた。

 

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