お疲れさまです!ふかいまさやです!
コロナに罹ってしまいました。
38.5度まで発熱し、しばらく自宅待機に。
先週サボった分のCG制作は結構取り返せた気がします。
[写真]体温計(1/10)
今週の総括
授業も無く、アルバイトもコロナで出勤停止。
クラウド制作は、主に肌のシェーディングを詰める作業。
制作
今月には完成させたいクラウド制作、特に肌のシェーディングに注力した一週間でした。
参考記事は主にこちら。
Saurabh Jethani / Creating realistic skin in UE4
In this article I’ll try my best to showcase how I approach creating skin for UE4. Also this article includes using XYZ
Just a moment...
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UnrealEngine、結構難しいです。
今まで使っていたArnoldだと、割と思った通りにテクスチャを反映させてくれたりするのですが、UEはどうにもシェーディングの結果に癖があるような気がします。
レンダリングスピードはArnoldと段違いに速いのですが(3Kの画像が3分くらい)。
調整あるのみ。
次週の予定とゆる目標
来週は授業、そしてアルバイトにも復帰します。生活もありますから。
UnrealEngineでレンダリングしてみて問題は山ほど浮き彫りになったのですが、やはり優先順位は【顔 > 手・腕 > 身体・衣装】としています。
とりあえず肌を詰め切れたその次は髪の毛ですかね。
来週で髪の毛のシェーディングは詰め切りたいです。
スケジュールの振り返り
1/4(土)
- 私用
1/5(日)
- 私用
1/6(月)
- 休養
1/7(火)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- UE5でのシェーディング作業
- 肌
- UE5でのシェーディング作業
- ブログ記事を投稿

週刊シジ研 #39|2024/12/28(土) → 1/3(金)
お疲れさまです!ふかいまさやです!新年あけましておめでとうございます。年越しこそバイト先で迎えた私ですが、デジハリ忘年会、彼女が会いに来てくれたりと、かけがえのない時間を過ごせました。CGはサボりまくりました。[写真]氷川神社(1/3)スケ
1/8(水)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- UE5でのシェーディング作業
- 肌
- UE5でのシェーディング作業
1/9(木)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- UE5でのシェーディング作業
- 肌
- UE5でのシェーディング作業
1/10(金)
- キャラ制作|FF7 クラウド
- UE5でのシェーディング作業
- 髪の毛
- UE5でのシェーディング作業
おわりに
ご覧いただきありがとうございました!
熱はすっかり下がりました、めでたしめでたし。
ではまた。