書籍・教材からの学び

映像・ゲームのCGはどうやって作られてるのか

お疲れさまです!ふかいまさやです!僕は完全素人からふたつ自主制作をやってみて、「実際に世に出ているCGはどのようにして作られているのか」と気になりました。そこで、これら4冊の書籍・雑誌を読了。ビデオ SALON (サロン) 2021年 5月
CG自主制作

【CG自主制作】ゴーレム(ドラゴンクエスト)

お疲れさまです!ふかいまさやです!僕は前回ではじめてCG自主制作をし、そこで浮かび上がった反省点を解決すべくトレーニングをしました。トレーニングを経て「次からこうすればうまくいくんじゃないか?」という結論が一応出たので、さっそく次の自主制作
雑記

【ただのメモ】シェーダーエディタにおけるおもな操作

Blender 2.93と3.2.2で確認済み。 よく使うシェーダーコンバーター/カラーランプ色や明度を調整する[アドオン]node wranglerの頻出操作ノード接続|Alt + 右ドラッグノード切断|Ctrl + 右ドラッグViewe
雑記

次の自主制作の事前準備。

お疲れさまです!ふかいまさやです!次の自主制作のための準備として、いくつか軽くモデリングしてみました。前回の反省を活かして、はじめは細部の作りこみにとらわれず、荒く全体像から。やっぱりその方が仕上がりが早い。草はパーティクルで、青空はアドオ
書籍・教材からの学び

YouTube動画から学んだ賢いモデリング法とは?【弱点克服トレーニング】

お疲れさまです!ふかいまさやです!僕ははじめてのCG自主制作を終えて、自分に足りないものの中でいま最も優先すべきは「効率的なモデリング技術」だという結論に至りました。手際も悪い上に、構成もチグハグ。ちょっと変更を加えようとしただけでも無駄に
CG自主制作

【CG自主制作】懐かしの駄菓子たち

お疲れ様です!ふかいまさやです!僕はUdemyの動画教材をふたつほどやったことで、ぺらっぺらのCG制作の土台ができました。そしてとうとうやっていきます、自分が作りたいものを3DCGで自主制作。フーセンガム。ミニコーラ。モロッコヨーグル。モチ
雑記

マウスをいまさら買いました。

僕はwindowsのノートPCでBlenderを使っているのですが、マウスなしは結構不便です。特に視点操作。テンキーでできるっちゃできるものの、カクカクとしか動かせず、グリグリ自由に移動するには右上のXYZのところをいちいちクリック・アンド
書籍・教材からの学び

【マテリアル】UdemyのBlender総合学習講座で学んだこと

お疲れさまです!ふかいまさやです!前回は「CGってなに?」レベルから勉強をはじめました。次は「Blenderというソフトで何ができるか」、CG制作の全体の流れを一通り見てみようと思い、Udemyの『Blender総合学習の決定版!!』という
雑記

【ただのメモ】重要っぽいBlenderのショートカットキー一覧

Blender 2.91、2.93、3.2.2で確認済み。透視投影と平行投影の切り替え|5視点切り替え正面|テンキー1側面|テンキー3上面|テンキー7現在の視点から反転|テンキー9カメラ視点|テンキー0選択しているオブジェクトに注目|.オブ
書籍・教材からの学び

【モディファイア】UdemyのBlenderモデリング集中講座で学んだこと

お疲れさまです!ふかいまさやです!勉強を思い立ったはいいですが、僕はまだCGの右も左もわかりません。そこで、まず自分が学ぶべきはBlenderというCG制作ソフトの操作方法だろう、という考えに至り、Udemyで評価の高かった「うめちゃん先生